深空之眼被称缅北二游的原因解析

深空之眼为啥被戏称为"缅北二游"?这事得从头说起

最近逛游戏论坛总能看到有人把《深空之眼》叫成"缅北二游",刚开始我还纳闷这外号咋来的。后来跟几个老玩家聊了聊,又查了不少资料,发现这称呼背后还真有点意思。

深空之眼被称缅北二游的原因解析
(深空之眼被称缅北二游的原因解析)

一、啥是"缅北二游"?

先给不熟悉的朋友解释下这个黑话:"缅北"指的是缅甸北部,网上常用来形容坑人套路多的意思;"二游"就是二次元手游。合起来就是说这游戏坑钱套路深,跟缅北诈骗似的。

不过说实话,这个外号多少带点夸张成分。就像我们平时说"这地方热得跟蒸笼一样",其实真拿温度计量可能也就35度。但既然玩家们都这么叫,肯定是有原因的。

二、玩家为啥这么称呼它?

1. 抽卡机制太"\u523a\u6fc0"

这游戏最被吐槽的就是它的双UP卡池设计。简单来说就是:

  • 两个S级角色放一个池子里
  • 保底不继承,换池子就清零
  • 出哪个S级完全随机

有老哥算过概率,想要指定角色的话,期望值得准备300抽左右。对比其他二游,确实有点狠。

游戏 保底机制 指定角色期望
深空之眼 双UP不继承 约300抽
原神 单UP继承 约160抽
明日方舟 单UP继承 约120抽

2. 养成系统像"无底洞"

角色养成要刷的材料种类多得吓人:

  • 突破材料
  • 技能书
  • 专属武器
  • 刻印系统
  • 神格系统

每个系统都要单独刷,而且掉率感人。有玩家开玩笑说:"玩这游戏跟上班似的,每天打卡刷材料。"

3. 氪金项目多到眼花

除了常规的月卡、战令,游戏里还有:

  • 皮肤特效要单独买
  • 部分强力角色限定池
  • 各种材料礼包
  • 专属武器池

最绝的是连角色表情包都要花钱买,这操作确实挺少见的。

三、官方其实在慢慢改进

虽然被吐槽得厉害,但平心而论,最近几次更新能看到官方在调整:

  • 保底次数从80降到60
  • 新增了部分材料兑换
  • 活动奖励变多了

有玩家在贴吧发帖说:"现在入坑其实还行,比开服那会儿良心多了。"不过这种印象一旦形成,要扭转过来可不容易。

四、为啥还有人玩得下去?

这就得说到游戏的优点了:

  • 动作系统确实爽快
  • 角色设计很戳二次元
  • 剧情世界观设定新颖
  • 联机玩法有特色

有个玩了三年的老玩家跟我说:"虽然骂归骂,但每次新角色出来还是忍不住抽。这游戏就像个渣男,明知他坑你却还是放不下。"

说到底,每个游戏都有自己的优缺点。《深空之眼》的问题确实存在,但也没网上说得那么夸张。就像我朋友说的:"玩游戏最重要的是开心,觉得值就玩,不值就撤,没必要跟风黑。"

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