消逝的光芒游戏评测:值得入手吗?

消逝的光芒:这款丧尸生存游戏到底香不香?

最近Steam打折季又来了,看着购物车里躺了3年的《消逝的光芒》,我终于忍不住剁手了。作为一个玩了200+小时的老玩家,今天就跟大家唠唠这款2015年发售的老游戏,到底值不值得在2025年入手。

一、游戏核心玩法:跑酷+丧尸=?

第一次进游戏时,我差点以为自己在玩《镜之边缘》丧尸版。主角克兰的跑酷动作流畅得不像话,翻墙、滑铲、蹬墙跳一气呵成。但当你听到身后丧尸的嘶吼时,就会瞬间清醒——这可不是什么休闲跑酷游戏。

游戏把昼夜循环机制玩出了花:

  • 白天:丧尸行动迟缓,适合搜刮物资、做任务
  • 夜晚:夜魔出没,跑得比博尔特还快,但经验值翻倍

记得有次我贪经验值熬到晚上,结果被三只夜魔追了半个地图,最后躲进安全屋时手都在抖。这种肾上腺素飙升的感觉,在同类游戏里真的很少见。

消逝的光芒游戏评测:值得入手吗?

二、战斗系统:从菜鸡到战神

刚开始玩的时候,我连落单的丧尸都打不过。游戏很真实地还原了普通人面对丧尸的反应——武器会卡在骨头里,挥几下就累得喘气。但随着技能树解锁,战斗体验会发生质变:

阶段 战斗方式 体验
前期 水管敲头 《行尸走肉》既视感
中期 带电砍刀 丧尸烧烤\u5927\u5e08
后期 钩爪+飞踢 超级英雄模拟器

不过要吐槽下枪械手感,后坐力大得像是拿了个震动棒。但转念一想,普通人用枪确实就该这么菜,反而显得很真实。

三、剧情与世界观:老套但够味

主线剧情就是标准的丧尸片套路:病毒爆发→找解药→发现阴谋。但支线任务却藏着不少惊喜,比如:

  • 帮老奶奶找假牙
  • 给熊孩子找游戏机
  • 在楼顶种(没错,真能种)

这些任务让哈兰市变得特别有生活气息。虽然NPC建模现在看有点过时,但他们的故事比某些3A大作的纸片人有趣多了。

四、DLC与多人联机

游戏最良心的要数"信徒"DLC,直接加了张比本体还大的地图。在这里你可以:

  • 开改装车撞丧尸
  • 用紫外线灯种田
  • 体验三种不同结局

多人模式更是快乐源泉。4个玩家一起在屋顶跑酷,或者把队友推给夜魔(别问我怎么知道的)。不过要注意,有些恶性bug至今没修,比如:

  • 偶尔会卡进墙里
  • 任务物品消失
  • 联机时延迟斩

五、2025年还值得买吗?

虽然画面比不上现在的游戏,但打折时30块就能买到完全版,还要啥自行车?特别推荐给:

  • 喜欢丧尸题材但厌倦突突突的玩家
  • 想体验跑酷战斗的硬核玩家
  • 有朋友一起联机的整活玩家

最近看到《消逝的光芒2》新闻时,我又打开了游戏。夕阳下的哈兰市依然美得惊心动魄,远处传来的丧尸嘶吼声,居然让我有点怀念。可能这就是好游戏的魅力吧,时隔多年还能让你想回去看看。

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