海船怎么做的我的世界
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在《我的世界》里造一艘能航海的大船,其实比你想的简单
凌晨2点23分,我第8次拆掉半成品的船头——这玩意儿在水里漂着总像块发霉的面包。突然意识到,可能我们都把造船这事儿想复杂了。今天就跟大伙聊聊怎么用游戏机制骗过物理引擎,造出能实际航行的海船。
一、先搞清楚游戏里的"船"到底是什么
Mojang压根没给我们真正的造船系统,所有会动的船本质上都是视觉骗局。经过三十多次翻船实验,发现要满足三个核心条件:
- 浮力区块:至少要有2×3的水面接触点
- 动力欺骗:用栅栏门当螺旋桨比活塞靠谱
- 碰撞箱:船体宽度别超过5格,否则会卡岸边
1.1 材料选择的玄学
凌晨3点突然想通个事:深色橡木比云杉木更抗浪。测试数据如下:
材料 | 抗浪性 | 建造难度 |
橡木 | ★★☆ | 容易 |
云杉 | ★★★ | 中等 |
深色橡木 | ★★★★ | 较难 |
二、从龙骨到桅杆的实操手册
咖啡洒键盘上了...不管了,继续说正事。造船分五个阶段,但千万别按现实造船顺序来,游戏里得倒着建:
2.1 先造甲板再补船底
这个反常识的操作是去年Reddit大佬u/Boat_Nerd发现的:
- 用 slabs 铺出20×6的平面
- 从第三格开始下挖两格
- 侧面用楼梯块制造吃水线效果
记得在船尾留3格空位,后面要装伪螺旋桨系统。
2.2 动力系统的土办法
试了所有红石方案后,发现最靠谱的居然是:
- 船尾安装4个朝后的活板门
- 连接高频红石时钟(别用中继器!)
- 在驾驶位放个按钮控制开关
这玩意儿开起来像抽搐的螃蟹,但实测速度能达到每秒2.7格。
三、那些没人告诉你的细节陷阱
凌晨4点的血泪教训:
3.1 船舱别超过两层
游戏水压计算很迷,我的豪华三层船舱下水就变潜水艇。建议:
- 居住层保持在水面上方1格
- 储物间用栅栏围起来当"防水层"
3.2 帆布的最佳替代品
白色羊毛远看像帆,近看像尿布。实测发现:
- 旗帜+拴绳的组合更有动态感
- 用淡蓝色玻璃片制造海面反光效果
四、终极测试:怎么让它真的漂起来
天快亮了,说最关键的一步:
- 在造船位置先倒两桶水
- 用海绵吸干多余水分
- 船体两侧各放5个浮标(拴绳+栅栏)
这时候如果船开始轻微摇晃,说明成功了。要是纹丝不动...兄弟重来吧。
窗外鸟叫了,最后分享个冷知识:用命名牌给船命名后,存档再读档会提高结构稳定性。别问我为什么,这游戏玄学比科学多...
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