测试伤害阴阳师怎么玩
测试伤害阴阳师怎么玩?手把手教你科学测输出
凌晨3点,我又双叒叕在寮里测试新式神的伤害公式了。这游戏玩了五年,测试过的式神少说也有上百个,今天就把这些年踩坑攒的经验,用最人话的方式分享给你。

一、为什么你的测试总像玄学?
上周寮里有个萌新问我:"大佬,我照着攻略配御魂,怎么打出来的伤害和视频里差30%?"这问题太典型了,先泼个冷水——90%的测试误差都源于这三个坑:
- 靶子没选对:打觉醒材料本和打魂土完全是两套计算公式
- buff叠加混乱:晴明的星+丑女的草人+缘结神的增益,到底哪个生效了?
- 御魂触发看脸:针女、狂骨这些概率御魂,测三次能出三个结果
1.1 测试场地选择指南
我习惯用这三个场景当实验室:
场景 | 适用情况 | 注意事项 |
探索第28章 | 测试基础伤害 | 记得关掉经验加成 |
御灵三层 | 测试单体爆发 | BOSS防御固定为600 |
觉醒十层 | 测试AOE效果 | 小怪防御比魂土低15% |
二、测试前的准备工作
别急着开打!先做好这些准备能省下80%的无效测试:
- 把晴明换成神乐,避免自动开盾干扰
- 关闭所有自动补血/复活功能
- 准备记事本记录这些数据:
- 攻击面板白值(不计算御魂加成)
- 暴击伤害数值精确到小数点后一位
- 特殊御魂的触发次数
有次我测阿修罗的伤害,忘记他被动会吸血,结果打了半小时才发现数据全废了...这种血泪史说多了都是泪。
2.1 容易被忽略的变量控制
测试时总有些意想不到的干扰项:
- 晴明龙首之玉的5%增伤buff
- 式神传记解锁带来的属性加成
- 阴阳师等级压制效果(建议用60级账号测试)
去年测试SP花鸟卷时,就因为没注意她传记加了12点速度,导致整个测试节奏乱套。后来养成习惯,测试前先把式神传记锁了。
三、实战测试方\u6cd5\u8bba
终于要动手了!分享三个亲测有效的测试方法:
3.1 木桩测试法
适合需要精确数据的场景:
- 选单个高血量目标(推荐御灵)
- 记录前三次不暴击的伤害
- 连续测试20次暴击伤害取平均值
- 计算伤害浮动范围(±5%都算正常)
记得关掉所有可能触发的协战!有次测试鬼切,被神乐疾风干扰了整整一小时...
3.2 极限测试法
想测式神上限时的野路子:
- 配个极限暴伤套(哪怕只有10%暴击率)
- 带火灵打火机+招财缘结神
- 记录最高单次伤害值
- 重复30次取前三次最大值
这个方法测出的结果实战意义不大,但特别适合装逼(不是)。上次用这个方法测出SP大岳丸单段87万的截图,现在还是寮群谈资。
四、数据分析技巧
拿到数据只是开始,真正的玄学在这里:
4.1 伤害公式逆向工程
游戏里实际伤害计算公式长这样:
最终伤害 = (攻击×技能系数 - 防御减伤) × 暴伤系数 × 特殊乘区
但网易从不会告诉你具体参数。我的土办法是:
- 固定防御值(比如御灵600防)
- 调整攻击力从2000到4000分五档测试
- 用Excel做散点图找函数关系
去年用这个方法破译了紧那罗不同曲调的伤害系数,虽然现在攻略都写烂了,但当时可是熬了三个通宵才验证出来。
4.2 御魂收益计算
最让人头秃的部分来了——怎么判断是堆攻击还是堆暴伤?这里有个简易公式:
当攻击×暴伤<25000时,堆攻击收益更高
当攻击×暴伤>30000时,堆暴伤更划算
不过具体还要看式神机制。比如食灵这种吃攻击加成的,无脑堆攻击就对了。
五、常见测试误区
看到这里你可能也困了,最后说几个容易翻车的点:
- 不要相信训练场的假人!那玩意防御值和实际副本差远了
- 测试AOE式神时,小怪死亡会影响后续伤害(吸血姬狂喜)
- 天气系统的影响比想象中大,特别是雨天的15%减疗
记得有次测试千姬,因为没注意当天是晴天,海原贝戟的增伤效果多了5%,导致整个攻略要重写...现在测试前都先看眼游戏内天气。
测试用的记事本还开着,上面密密麻麻写着今天测试SP追月神的12组数据。其实玩阴阳师最上头的时刻,不是抽到新式神那瞬间,而是半夜三点突然验证出某个伤害机制时,那种"原来如此"的快乐。好了,该去给寮友发测试报告了,希望这篇熬夜写的攻略能帮你少走点弯路。
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