永劫无间曲谱第五人格图片,人格,第五 第五

人格

当永劫无间的古筝遇上第五人格的钢琴:一场跨次元的音乐实验

凌晨2点17分,我的咖啡杯已经见了底,桌面上散落着几张涂改得乱七八糟的曲谱草稿。这事儿得从上周说起——我在B站偶然刷到个视频,有人用《永劫无间》的BGM旋律弹奏《第五人格》主题曲,弹幕直接炸了。作为音乐学院毕业又沉迷游戏的老宅,我突然较上劲了:这两款风格迥异的游戏音乐,第五到底能不能真的谱出杂交品种?

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(永劫无间曲谱第五人格图片,人格,第五 第五)

一、先拆解这两个"音乐基因"

你得先知道这两款游戏的音乐DNA长啥样,才能搞明白它们能不能配对成功。

1.《永劫无间》的音乐指纹

  • 骨骼:五声音阶为主,大量运用羽调式(就是那种让你想到竹林、武侠的调调)
  • 血肉:古筝轮指、琵琶扫弦、笛子颤音这些传统技法
  • 纹身:突然插入的电子音效,比如战斗时的金属碰撞采样

我翻出游戏原声带反复听,发现个有趣的现象——他们主旋律写得很"留白",就像国画里的飞白,给即兴发挥留足了空间。这大概就是为什么那么多二创版本都能玩出花样。

2.《第五人格》的音乐密码

第五
元素 特征典型案例
节奏型 切分音+三连音 追击战BGM的底鼓pattern
和声 减七\u548c\u5f26滥用 地下室场景的管风琴部分
音色 故意失真的钢琴 主菜单主题曲

凌晨3点29分,我在钢琴上试着弹《第五人格》的经典动机时,楼下邻居敲了暖气管道——这游戏音乐确实自带扰民属性,那些不和谐音程简直是为恐怖氛围量身定制的。

二、硬核缝合实验记录

接下来是长达四天的魔改过程,说几个关键突破点:

1. 调式战争

把《永劫无间》的E羽调强行塞进《第五人格》的c小调里,就像让旗袍配哥特裙——前半小时出来的都是灾难。后来发现可以在过渡段用同主音转调,比如从E羽转到E洛克利亚调式(这个阴间调式特别适合第五人格),意外地和谐。

2. 乐器人格分裂

  • 主歌部分:用古筝的泛音模仿八音盒音色
  • 副歌部分:钢琴低音区刮奏模拟古琴的"劈"技法
  • 间奏:把游戏里的齿轮音效写成古筝的"煞"声

写到这段时我的猫跳上键盘,在Sibelius乐谱软件里踩出一串十六分音符——别说,随机生成的效果比我自己写的还带感。

3. 节奏彩蛋

把《永劫无间》战斗音乐的6/8拍和《第五人格》追逐战的5/4拍叠在一起,需要找个最小公倍数节奏型。试了三十多遍后发现,用15/8拍作为过渡小节居然能自然衔接,就像给两个游戏角色找了个共同语言。

三、成品效果与意外发现

最后成型的混搭曲谱长这样:

段落 游戏元素 音乐处理
引子 永劫无间开场钟声 用钢琴踏板制造混响
A段 第五人格主题动机 古筝滑音替代原版半音阶
B段 永劫无间战斗旋律 加入电子音乐sidechain效果
华彩 两款游戏音效混合 prepared piano技法模拟兵器声

最神奇的是,当我用MIDI键盘播放时,发现某个\u548c\u5f26恰好同时包含:

  • 《永劫无间》标志性的"商"音
  • 《第五人格》最爱的降五度音
  • 我家冰箱突然启动的嗡嗡声

窗外天已经亮了,电脑右下角弹出Steam夏季促销通知。我突然意识到,这两款游戏的音乐就像他们的玩家群体——看似毫不相干,其实共享着某种对"极致体验"的偏执。或许所有优秀的游戏音乐都该像这样,既保持自己的语言体系,又留着与其他世界对话的接口。

咖啡机又响起来了,这次我决定往杯子里偷偷加点威士忌。至于那个被猫踩出来的十六分音符乐句,就让它留在最终版里吧,算是给这个不完美实验的真实见证。

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匿名用户 2025-06-19 1# 回复
本文讲述了作者尝试将永劫无间和第五人格两款游戏的音乐进行融合的实验,作者分析了两款游戏音乐的DNA,并通过调式转换、乐器融合和节奏调整等手法,最终创作出一首独特的混搭曲目,作者认为,两款游戏的音乐看似迥异,实则共享着对极致体验的追求。